std:: wcstoimax, std:: wcstoumax
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ヘッダー
<cinttypes>
で定義
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||
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std::
intmax_t
wcstoimax
(
const
wchar_t
*
nptr,
wchar_t
**
endptr,
int
base
)
;
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(C++11以降) | |
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std::
uintmax_t
wcstoumax
(
const
wchar_t
*
nptr,
wchar_t
**
endptr,
int
base
)
;
|
(C++11以降) | |
ワイド文字列で指し示される nptr の符号なし整数値を解釈します。
空白文字(
std::iswspace
を呼び出すことで識別される)を最初の非空白文字が見つかるまで破棄し、その後有効な
base-n
(n=
base
)符号なし整数表現を形成するために可能な限りの文字列を取得し、整数値に変換します。有効な符号なし整数値は以下の部分で構成されます:
- (オプション) プラスまたはマイナス記号
-
(オプション)
8進数を示す接頭辞 (
0)(基数が 8 または 0 の場合のみ適用) -
(オプション)
16進数を示す接頭辞 (
0xまたは0X)(基数が 16 または 0 の場合のみ適用) - 数字のシーケンス
基数として有効な値の集合は
{0, 2, 3, ..., 36}
です。基数
2
の整数で有効な数字の集合は
{0, 1}
、基数
3
の整数では
{0, 1, 2}
となります。これ以降も同様です。
10
より大きい基数の場合、有効な数字には英字が含まれ、基数
11
の整数では
Aa
から始まり、基数
36
の整数では
Zz
までとなります。文字の大文字・小文字は区別されません。
現在インストールされているC locale によって、追加の数値フォーマットが受け入れられる場合があります。
base
の値が
0
の場合、数値の基数は自動検出されます:プレフィックスが
0
の場合は8進数、プレフィックスが
0x
または
0X
の場合は16進数、それ以外の場合は10進数となります。
マイナス記号が入力シーケンスの一部であった場合、数字のシーケンスから計算された数値は、 単項マイナス によって結果の型で否定され、これは符号なし整数のラップアラウンド規則を適用します。
この関数は、 endptr が指すポインタを、解釈された最後の文字の次のワイド文字を指すように設定します。 endptr がnullポインタの場合、これは無視されます。
目次 |
パラメータ
| nptr | - | 解釈対象のnull終端ワイド文字列へのポインタ |
| endptr | - | ワイド文字へのポインタへのポインタ |
| base | - | base 解釈される整数値の基数 |
戻り値
成功時には str の内容に対応する整数値。変換された値が対応する戻り値の型の範囲外の場合、範囲エラーが発生し、適切に INTMAX_MAX 、 INTMAX_MIN 、 UINTMAX_MAX または 0 が返されます。変換が実行できない場合は、 0 が返されます。
例
#include <cinttypes> #include <iostream> #include <string> int main() { std::wstring str = L"helloworld"; std::intmax_t val = std::wcstoimax(str.c_str(), nullptr, 36); std::wcout << str << " in base 36 is " << val << " in base 10\n"; wchar_t* nptr; val = std::wcstoimax(str.c_str(), &nptr, 30); if (nptr != &str[0] + str.size()) std::wcout << str << " in base 30 is invalid." << " The first invalid digit is " << *nptr << '\n'; }
出力:
helloworld in base 36 is 1767707668033969 in base 10 helloworld in base 30 is invalid. The first invalid digit is w
関連項目
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(C++11)
(C++11)
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バイト文字列を
std::intmax_t
または
std::uintmax_t
に変換する
(関数) |
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ワイド文字列を整数値に変換する
(関数) |
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ワイド文字列を符号なし整数値に変換する
(関数) |
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Cドキュメント
を参照
wcstoimax
,
wcstoumax
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