Namespaces
Variants

std:: enable_if

From cppreference.net
Metaprogramming library
Type traits
Type categories
(C++11)
(C++11) ( DR* )
Type properties
(C++11)
(C++11)
(C++14)
(C++11) (deprecated in C++26)
(C++11) ( until C++20* )
(C++11) (deprecated in C++20)
(C++11)
Type trait constants
Metafunctions
(C++17)
Supported operations
Relationships and property queries
Type modifications
Type transformations
(C++11) (deprecated in C++23)
(C++11) (deprecated in C++23)
(C++11)
(C++11) ( until C++20* ) (C++17)

enable_if
(C++11)
(C++17)
Compile-time rational arithmetic
Compile-time integer sequences
ヘッダーで定義 <type_traits>
template < bool B, class T = void >
struct enable_if ;
(C++11以降)

B true の場合、 std::enable_if T と等しい公開メンバーtypedef type を持つ。それ以外の場合、メンバーtypedefは存在しない。

このメタ関数は、C++20の concepts 以前の SFINAE を活用する便利な方法であり、特に型特性に基づいて candidate set から関数を条件付きで削除し、異なる型特性に基づいて個別の関数オーバーロードや特殊化を可能にするものです。

std::enable_if は、以下の形式を含む多くの形式で使用できます:

  • 追加の関数引数として(ほとんどの演算子オーバーロードには適用されません)、
  • 戻り値の型として(コンストラクタとデストラクタには適用されません)、
  • クラステンプレートまたは関数テンプレートのパラメータとして。

プログラムが std::enable_if に対する特殊化を追加する場合、動作は未定義です。

目次

メンバー型

定義
type B の値に応じて、 T またはそのようなメンバーが存在しない

ヘルパー型

template < bool B, class T = void >
using enable_if_t = typename enable_if < B,T > :: type ;
(C++14以降)

実装例

template<bool B, class T = void>
struct enable_if {};
template<class T>
struct enable_if<true, T> { typedef T type; };
(注:指定された条件に基づき、HTMLタグ・属性、 タグ内のC++コード、C++専門用語は翻訳せず、元のフォーマットを保持しています。翻訳対象となるテキストが存在しないため、出力は入力と同一です)

注記

よくある間違いは、デフォルトテンプレート引数のみが異なる2つの関数テンプレートを宣言することです。これは機能しません。なぜなら、これらの宣言は同じ関数テンプレートの再宣言として扱われるからです(デフォルトテンプレート引数は 関数テンプレートの等価性 において考慮されません)。

/* 誤り */
struct T
{
    enum { int_t, float_t } type;
    template<typename Integer,
             typename = std::enable_if_t<std::is_integral<Integer>::value>>
    T(Integer) : type(int_t) {}
    template<typename Floating,
             typename = std::enable_if_t<std::is_floating_point<Floating>::value>>
    T(Floating) : type(float_t) {} // エラー: 再定義として扱われる
};
/* 正しい */
struct T
{
    enum { int_t, float_t } type;
    template<typename Integer,
             std::enable_if_t<std::is_integral<Integer>::value, bool> = true>
    T(Integer) : type(int_t) {}
    template<typename Floating,
             std::enable_if_t<std::is_floating_point<Floating>::value, bool> = true>
    T(Floating) : type(float_t) {} // OK
};

namespaceスコープの関数テンプレートの定数テンプレートパラメータの型で enable_if を使用する際には注意が必要です。Itanium ABIのような一部のABI仕様では、マングリングに定数テンプレートパラメータのインスタンス化依存部分を含めないため、2つの異なる関数テンプレートの特殊化が同じマングル名になり、誤ってリンクされてしまう可能性があります。例:

// 最初の翻訳単位
struct X
{
    enum { value1 = true, value2 = true };
};
template<class T, std::enable_if_t<T::value1, int> = 0>
void func() {} // #1
template void func<X>(); // #2
// 2番目の翻訳単位
struct X
{
    enum { value1 = true, value2 = true };
};
template<class T, std::enable_if_t<T::value2, int> = 0>
void func() {} // #3
template void func<X>(); // #4

関数テンプレート #1 と #3 は異なるシグネチャを持ち、別個のテンプレートです。しかしながら、#2 と #4 は、異なる関数テンプレートのインスタンス化であるにもかかわらず、 Itanium C++ ABI では 同じマングル名 ( _Z4funcI1XLi0EEvv ) を持つため、リンカーは誤ってこれらを同一のエンティティと見なすことになります。

#include <iostream>
#include <new>
#include <string>
#include <type_traits>
namespace detail
{ 
    void* voidify(const volatile void* ptr) noexcept { return const_cast<void*>(ptr); } 
}
// #1, 戻り値型で有効化
template<class T>
typename std::enable_if<std::is_trivially_default_constructible<T>::value>::type 
    construct(T*) 
{
    std::cout << "trivially default constructibleなTのデフォルト構築\n";
}
// 同上
template<class T>
typename std::enable_if<!std::is_trivially_default_constructible<T>::value>::type 
    construct(T* p) 
{
    std::cout << "非自明なデフォルト構築可能なTのデフォルト構築\n";
    ::new(detail::voidify(p)) T;
}
// #2
template<class T, class... Args>
std::enable_if_t<std::is_constructible<T, Args&&...>::value> // ヘルパー型の使用
    construct(T* p, Args&&... args) 
{
    std::cout << "Tを操作で構築中\n";
    ::new(detail::voidify(p)) T(static_cast<Args&&>(args)...);
}
// #3, パラメータ経由で有効化
template<class T>
void destroy(
    T*, 
    typename std::enable_if<
        std::is_trivially_destructible<T>::value
    >::type* = 0)
{
    std::cout << "自明に破棄可能な T を破棄中\n";
}
// #4, 定数テンプレートパラメータで有効化
template<class T,
         typename std::enable_if<
             !std::is_trivially_destructible<T>{} &&
             (std::is_class<T>{} || std::is_union<T>{}),
             bool>::type = true>
void destroy(T* t)
{
    std::cout << "非自明なデストラクタを持つTの破棄\n";
    t->~T();
}
// #5, 型テンプレートパラメータを介して有効化
template<class T,
	 typename = std::enable_if_t<std::is_array<T>::value>>
void destroy(T* t) // 注: 関数シグネチャは変更されていません
{
    for (std::size_t i = 0; i < std::extent<T>::value; ++i)
        destroy((*t)[i]);
}
/*
template<class T,
	 typename = std::enable_if_t<std::is_void<T>::value>>
void destroy(T* t) {} // エラー: #5と同じシグネチャを持つ
*/
// Aの部分特殊化はテンプレートパラメータを介して有効化される
template<class T, class Enable = void>
class A {}; // プライマリテンプレート
template<class T>
class A<T, typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value>::type>
{}; // 浮動小数点型の特殊化
int main()
{
    union { int i; char s[sizeof(std::string)]; } u;
    construct(reinterpret_cast<int*>(&u));
    destroy(reinterpret_cast<int*>(&u));
    construct(reinterpret_cast<std::string*>(&u), "Hello");
    destroy(reinterpret_cast<std::string*>(&u));
    A<int>{}; // OK: プライマリテンプレートに一致
    A<double>{}; // OK: 部分特殊化に一致します
}

出力:

default constructing trivially default constructible T
destroying trivially destructible T
constructing T with operation
destroying non-trivially destructible T

関連項目

(C++17)
void可変長エイリアステンプレート
(エイリアステンプレート)