std::bitset<N>::flip
ja.cppreference.net より
bitset& flip();
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(1) | (C++11 から noexcept) (C++23 から constexpr) |
bitset& flip( std::size_t pos );
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(2) | (C++23 から constexpr) |
ビットを反転します。つまり、 true の値を false に、 false の値を true に変更します。これは、ビットセットの一部またはすべてに対して論理NOT演算を行うことと同等です。
1) すべてのビットを反転します (operator~ と同様ですが、その場で行われます)。
2) 位置
pos のビットを反転します。パラメータ
| pos | - | 反転するビットの位置 |
戻り値
* this
例外
2)
有効なビット位置に対応していない場合、
std::out_of_range
をスローする。
例
このコードを実行
#include <bitset> #include <iostream> int main() { std::bitset<4> flops; std::cout << flops << '\n' << flops.flip(0) << '\n' << flops.flip(2) << '\n' << flops.flip() << '\n'; }
出力:
0000 0001 0101 1010
欠陥報告
以下の動作変更の欠陥報告書は、以前に公開されたC++規格に対して遡及的に適用されました。
| DR | 適用対象 | 公開時の動作 | 正しい動作 |
|---|---|---|---|
| LWG 2250 | C++98 |
pos
が有効なビット位置に対応しない場合の動作は未定義
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この場合常に例外をスローする
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関連項目
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ビットを
true
または指定された値に設定
(公開メンバ関数) |
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ビットを
false
に設定
(公開メンバ関数) |
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二項AND、OR、XOR、NOTを実行
(公開メンバ関数) |
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すべてのビットを反転
(
std::vector<bool,Allocator>
の公開メンバ関数)
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