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std::bitset<N>::flip

ja.cppreference.net より
 
 
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(C++20)
(C++20)(C++20)(C++20)    
(C++20)(C++20)(C++20)

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(C++20)
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(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++17)
共通語彙型
(C++11)
(C++17)
(C++17)
(C++17)
(C++11)
(C++17)
(C++23)



 
 
bitset& flip();
(1) (C++11 から noexcept)
(C++23 から constexpr)
bitset& flip( std::size_t pos );
(2) (C++23 から constexpr)

ビットを反転します。つまり、 true の値を false に、 false の値を true に変更します。これは、ビットセットの一部またはすべてに対して論理NOT演算を行うことと同等です。

1) すべてのビットを反転します (operator~ と同様ですが、その場で行われます)。
2) 位置 pos のビットを反転します。

パラメータ

pos - 反転するビットの位置

戻り値

* this

例外

2) 有効なビット位置に対応していない場合、 std::out_of_range をスローする。

例

#include <bitset>
#include <iostream>
int main()
{
    std::bitset<4> flops;
    std::cout << flops << '\n'
              << flops.flip(0) << '\n'
              << flops.flip(2) << '\n'
              << flops.flip() << '\n';
}

出力:

0000
0001
0101
1010

欠陥報告

以下の動作変更の欠陥報告書は、以前に公開されたC++規格に対して遡及的に適用されました。

DR 適用対象 公開時の動作 正しい動作
LWG 2250 C++98 pos が有効なビット位置に対応しない場合の動作は未定義
この場合常に例外をスローする

関連項目

ビットを true または指定された値に設定
(公開メンバ関数)
ビットを false に設定
(公開メンバ関数)
二項AND、OR、XOR、NOTを実行
(公開メンバ関数)
すべてのビットを反転
( std::vector<bool,Allocator> の公開メンバ関数)