std::filesystem:: is_directory
From cppreference.net
<
cpp
|
filesystem
|
ヘッダーで定義
<filesystem>
|
||
|
bool
is_directory
(
std::
filesystem
::
file_status
s
)
noexcept
;
|
(1) | (C++17以降) |
|
bool
is_directory
(
const
std::
filesystem
::
path
&
p
)
;
|
(2) | (C++17以降) |
|
bool
is_directory
(
const
std::
filesystem
::
path
&
p,
std::
error_code
&
ec
)
noexcept
;
|
(3) | (C++17以降) |
指定されたファイルステータスまたはパスがディレクトリに対応するかどうかをチェックします。
1)
次と同等:
s.
type
(
)
==
file_type
::
directory
.
2,3)
is_directory
(
status
(
p
)
)
または
is_directory
(
status
(
p, ec
)
)
にそれぞれ相当します。
目次 |
パラメータ
| s | - | チェックするファイルステータス |
| p | - | クエリするパス |
| ec | - | エラー発生時に変更するエラーコード |
戻り値
true が、ファイル p によって示されるもの、または型 s によって示されるものがディレクトリを参照している場合に返され、 false がそれ以外の場合に返されます。非スローオーバーロードは、エラーが発生した場合に false を返します。
例外
noexcept
でマークされていないオーバーロードは、
メモリ確保に失敗した場合に
std::bad_alloc
をスローする可能性があります。
2,3)
OS API呼び出しが失敗した場合、
std::
error_code
&
パラメータをOS APIエラーコードに設定し、エラーが発生しなかった場合は
ec.
clear
(
)
を実行します。
例
このコードを実行
#include <cstdio> #include <cstring> #include <filesystem> #include <fstream> #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/un.h> #include <unistd.h> namespace fs = std::filesystem; void demo_status(const fs::path& p, fs::file_status s) { std::cout << p; // alternative: switch(s.type()) { case fs::file_type::regular: ...} if (fs::is_regular_file(s)) std::cout << " is a regular file\n"; if (fs::is_directory(s)) std::cout << " is a directory\n"; if (fs::is_block_file(s)) std::cout << " is a block device\n"; if (fs::is_character_file(s)) std::cout << " is a character device\n"; if (fs::is_fifo(s)) std::cout << " is a named IPC pipe\n"; if (fs::is_socket(s)) std::cout << " is a named IPC socket\n"; if (fs::is_symlink(s)) std::cout << " is a symlink\n"; if (!fs::exists(s)) std::cout << " does not exist\n"; } int main() { // create files of different kinds fs::create_directory("sandbox"); fs::create_directory("sandbox/dir"); std::ofstream{"sandbox/file"}; // create regular file fs::create_symlink("file", "sandbox/symlink"); mkfifo("sandbox/pipe", 0644); sockaddr_un addr; addr.sun_family = AF_UNIX; std::strcpy(addr.sun_path, "sandbox/sock"); int fd = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); bind(fd, reinterpret_cast<sockaddr*>(&addr), sizeof addr); // demo different status accessors for (auto it{fs::directory_iterator("sandbox")}; it != fs::directory_iterator(); ++it) demo_status(*it, it->symlink_status()); // use cached status from directory entry demo_status("/dev/null", fs::status("/dev/null")); // direct calls to status demo_status("/dev/sda", fs::status("/dev/sda")); demo_status("sandbox/no", fs::status("/sandbox/no")); // cleanup (prefer std::unique_ptr-based custom deleters) close(fd); fs::remove_all("sandbox"); }
出力例:
"sandbox/file" is a regular file "sandbox/dir" is a directory "sandbox/pipe" is a named IPC pipe "sandbox/sock" is a named IPC socket "sandbox/symlink" is a symlink "/dev/null" is a character device "/dev/sda" is a block device "sandbox/no" does not exist
関連項目
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(C++17)
(C++17)
|
ファイル属性を決定する
シンボリックリンクのターゲットをチェックしてファイル属性を決定する (関数) |
|
(C++17)
|
ファイルタイプとパーミッションを表す
(クラス) |
|
(C++17)
|
ファイルステータスが既知かどうかをチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
指定されたパスがブロックデバイスを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
指定されたパスがキャラクタデバイスを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
指定されたパスが名前付きパイプを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
引数が
その他
のファイルを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
引数が通常ファイルを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
引数が名前付きIPCソケットを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
引数がシンボリックリンクを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
パスが既存のファイルシステムオブジェクトを参照しているかチェックする
(関数) |
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ディレクトリエントリがディレクトリを参照しているかチェックする
(
std::filesystem::directory_entry
の公開メンバ関数)
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