std::filesystem:: is_symlink
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<
cpp
|
filesystem
|
定義先ヘッダ
<filesystem>
|
||
|
bool
is_symlink
(
std::
filesystem
::
file_status
s
)
noexcept
;
|
(1) | (C++17以降) |
|
bool
is_symlink
(
const
std::
filesystem
::
path
&
p
)
;
|
(2) | (C++17以降) |
|
bool
is_symlink
(
const
std::
filesystem
::
path
&
p,
std::
error_code
&
ec
)
noexcept
;
|
(3) | (C++17以降) |
指定されたファイルステータスまたはパスが、POSIXの S_IFLNK によって決定されるように、シンボリックリンクに対応するかどうかをチェックします。
1)
s.
type
(
)
==
file_type
::
symlink
と等価です。
2,3)
次と等価:
is_symlink
(
symlink_status
(
p
)
)
または
is_symlink
(
symlink_status
(
p, ec
)
)
。
目次 |
パラメータ
| s | - | チェックするファイルステータス |
| p | - | 検査するパス |
| ec | - | 非スローオーバーロードでのエラー報告用出力パラメータ |
戻り値
true が返されるのは、 p で示されるファイル、または s で示される型がシンボリックリンクを参照している場合です。例外を投げないオーバーロードは、エラーが発生した場合に false を返します。
例外
noexcept
でマークされていないオーバーロードは、
メモリ確保に失敗した場合に
std::bad_alloc
をスローする可能性があります。
2,3)
OS API呼び出しが失敗した場合、
std::
error_code
&
パラメータをOS APIエラーコードに設定し、エラーが発生しなかった場合は
ec.
clear
(
)
を実行します。
例
このコードを実行
#include <cstdio> #include <cstring> #include <filesystem> #include <fstream> #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/un.h> #include <unistd.h> namespace fs = std::filesystem; void demo_status(const fs::path& p, fs::file_status s) { std::cout << p; // 代替案: switch(s.type()) { case fs::file_type::regular: ...} if (fs::is_regular_file(s)) std::cout << " is a regular file\n"; if (fs::is_directory(s)) std::cout << " is a directory\n"; if (fs::is_block_file(s)) std::cout << " is a block device\n"; if (fs::is_character_file(s)) std::cout << " is a character device\n"; if (fs::is_fifo(s)) std::cout << " is a named IPC pipe\n"; if (fs::is_socket(s)) std::cout << " is a named IPC socket\n"; if (fs::is_symlink(s)) std::cout << " is a symlink\n"; if (!fs::exists(s)) std::cout << " does not exist\n"; } int main() { // 異なる種類のファイルを作成 fs::create_directory("sandbox"); fs::create_directory("sandbox/dir"); std::ofstream{"sandbox/file"}; // 通常ファイルを作成 fs::create_symlink("file", "sandbox/symlink"); mkfifo("sandbox/pipe", 0644); sockaddr_un addr; addr.sun_family = AF_UNIX; std::strcpy(addr.sun_path, "sandbox/sock"); int fd = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); bind(fd, reinterpret_cast<sockaddr*>(&addr), sizeof addr); // 異なるステータスアクセサのデモ for (auto it{fs::directory_iterator("sandbox")}; it != fs::directory_iterator(); ++it) demo_status(*it, it->symlink_status()); // ディレクトリエントリからキャッシュされたステータスを使用 demo_status("/dev/null", fs::status("/dev/null")); // statusへの直接呼び出し demo_status("/dev/sda", fs::status("/dev/sda")); demo_status("sandbox/no", fs::status("/sandbox/no")); // クリーンアップ(std::unique_ptrベースのカスタム削除機能を推奨) close(fd); fs::remove_all("sandbox"); }
出力例:
"sandbox/file" is a regular file "sandbox/dir" is a directory "sandbox/pipe" is a named IPC pipe "sandbox/sock" is a named IPC socket "sandbox/symlink" is a symlink "/dev/null" is a character device "/dev/sda" is a block device "sandbox/no" does not exist
関連項目
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(C++17)
(C++17)
|
ファイル属性を決定する
シンボリックリンクのターゲットをチェックしてファイル属性を決定する (関数) |
|
(C++17)
|
ファイルタイプとパーミッションを表す
(クラス) |
|
(C++17)
|
ファイルステータスが既知かどうかをチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
指定されたパスがブロックデバイスを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
指定されたパスがキャラクターデバイスを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
指定されたパスがディレクトリを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
指定されたパスが名前付きパイプを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
引数が
その他
のファイルを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
引数が通常ファイルを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
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引数が名前付きIPCソケットを参照しているかチェックする
(関数) |
|
(C++17)
|
パスが既存のファイルシステムオブジェクトを参照しているかチェックする
(関数) |
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ディレクトリエントリがシンボリックリンクを参照しているかチェックする
(
std::filesystem::directory_entry
の公開メンバ関数)
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