std::ranges:: destroy
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ヘッダーで定義
<memory>
|
||
|
呼び出しシグネチャ
|
||
|
template
<
no-throw-input-iterator
I, no
-
throw
-
sentinel
-
for
<
I
>
S
>
requires
std::
destructible
<
std::
iter_value_t
<
I
>>
|
(1) | (C++20以降) |
|
template
<
no-throw-input-range
R
>
requires
std::
destructible
<
ranges::
range_value_t
<
R
>>
|
(2) | (C++20以降) |
[
first
,
last
)
内のオブジェクトを破棄する。以下のように動作する:
for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first;
このページで説明されている関数ライクなエンティティは、 アルゴリズム関数オブジェクト (非公式には niebloids として知られる)です。すなわち:
- 明示的なテンプレート引数リストは、いずれかを呼び出す際に指定することはできません。
- いずれも 実引数依存の名前探索 では可視になりません。
- いずれかが関数呼び出し演算子の左側の名前として 通常の非修飾名前探索 によって見つかった場合、 実引数依存の名前探索 は抑制されます。
目次 |
パラメータ
| first, last | - | 破棄する要素の 範囲 を定義するイテレータ-番兵ペア |
| r | - |
破棄する
range
|
戻り値
イテレータが last と等しいか比較されます。
計算量
first と last の間の距離に対して線形。
実装例
struct destroy_fn { template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S> requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept { for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } template<no-throw-input-range R> requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>> constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept { return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r)); } }; inline constexpr destroy_fn destroy{}; |
例
以下の例は、連続する要素シーケンスを破棄するために
ranges::destroy
を使用する方法を示しています。
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i != 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8); }
出力:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
関連項目
|
(C++20)
|
範囲内の複数のオブジェクトを破棄する
(アルゴリズム関数オブジェクト) |
|
(C++20)
|
指定されたアドレスのオブジェクトを破棄する
(アルゴリズム関数オブジェクト) |
|
(C++17)
|
範囲内のオブジェクトを破棄する
(関数テンプレート) |