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std::ranges:: destroy

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ヘッダーで定義 <memory>
呼び出しシグネチャ
template < no-throw-input-iterator I, no - throw - sentinel - for < I > S >

requires std:: destructible < std:: iter_value_t < I >>

constexpr I destroy ( I first, S last ) noexcept ;
(1) (C++20以降)
template < no-throw-input-range R >

requires std:: destructible < ranges:: range_value_t < R >>

constexpr ranges:: borrowed_iterator_t < R > destroy ( R && r ) noexcept ;
(2) (C++20以降)
1) 範囲 [ first , last ) 内のオブジェクトを破棄する。以下のように動作する:
for (; first != last; ++first)
    std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
2) (1) と同じですが、 r をソース範囲として使用します。これは、 ranges:: begin ( r ) first として、 ranges:: end ( r ) last として使用する場合と同じです。

このページで説明されている関数ライクなエンティティは、 アルゴリズム関数オブジェクト (非公式には niebloids として知られる)です。すなわち:

目次

パラメータ

first, last - 破棄する要素の 範囲 を定義するイテレータ-番兵ペア
r - 破棄する range

戻り値

イテレータが last と等しいか比較されます。

計算量

first last の間の距離に対して線形。

実装例

struct destroy_fn
{
    template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept
    {
        for (; first != last; ++first)
            std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }
    template<no-throw-input-range R>
        requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>>
    constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
    {
        return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r));
    }
};
inline constexpr destroy_fn destroy{};

以下の例は、連続する要素シーケンスを破棄するために ranges::destroy を使用する方法を示しています。

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
    std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8);
}

出力:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

関連項目

範囲内の複数のオブジェクトを破棄する
(アルゴリズム関数オブジェクト)
指定されたアドレスのオブジェクトを破棄する
(アルゴリズム関数オブジェクト)
(C++17)
範囲内のオブジェクトを破棄する
(関数テンプレート)