Namespaces
Variants

std::ranges:: destroy_at

From cppreference.net
Memory management library
( exposition only* )
Allocators
Uninitialized memory algorithms
Constrained uninitialized memory algorithms
Memory resources
Uninitialized storage (until C++20)
( until C++20* )
( until C++20* )
( until C++20* )

Garbage collector support (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
ヘッダーで定義 <memory>
呼び出しシグネチャ
template < std:: destructible T >
constexpr void destroy_at ( T * p ) noexcept ;
(C++20以降)

T が配列型でない場合、 p が指すオブジェクトのデストラクタを、 p - > ~T ( ) によって呼び出す。それ以外の場合、 * p の要素を順次再帰的に破棄する。これは std:: destroy ( std:: begin ( * p ) , std:: end ( * p ) ) を呼び出すのと同等である。

このページで説明されている関数ライクなエンティティは、 アルゴリズム関数オブジェクト (非公式には niebloids として知られる) です。つまり:

目次

パラメータ

p - 破棄されるオブジェクトへのポインタ

実装例

struct destroy_at_fn
{
    template<std::destructible T>
    constexpr void operator()(T* p) const noexcept
    {
        if constexpr (std::is_array_v<T>)
            for (auto& elem : *p)
                operator()(std::addressof(elem));
        else
            p->~T();
    }
};
inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{};

注記

destroy_at は破棄するオブジェクトの型を推論し、デストラクタ呼び出しで明示的に記述する必要を回避します。

destroy_at が何らかの 定数式 e の評価中に呼び出される場合、引数 p はその生存期間が e の評価内で開始されたオブジェクトを指していなければならない。

以下の例は、連続した要素のシーケンスを破棄するために ranges::destroy_at を使用する方法を示しています。

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        std::ranges::destroy_at(ptr + i);
}

出力:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

関連項目

オブジェクトの範囲を破棄する
(アルゴリズム関数オブジェクト)
範囲内の指定された数のオブジェクトを破棄する
(アルゴリズム関数オブジェクト)
指定されたアドレスにオブジェクトを構築する
(アルゴリズム関数オブジェクト)
(C++17)
指定されたアドレスのオブジェクトを破棄する
(関数テンプレート)