std::ranges:: destroy_n
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定義先ヘッダ
<memory>
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呼び出しシグネチャ
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||
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template
<
no-throw-input-iterator
I
>
requires
std::
destructible
<
std::
iter_value_t
<
I
>>
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(C++20以降) | |
n 個のオブジェクトを first から始まる範囲で破棄します。以下と同等です:
return std::ranges::destroy(std::counted_iterator(first, n), std::default_sentinel).base();
このページで説明されている関数ライクなエンティティは、 アルゴリズム関数オブジェクト (非公式には niebloids として知られる)です。すなわち:
- 明示的なテンプレート引数リストは、いずれかを呼び出す際に指定できません。
- いずれも 実引数依存の名前探索 では可視になりません。
- いずれかが関数呼び出し演算子の左側の名前として 通常の非修飾名前探索 によって見つかった場合、 実引数依存の名前探索 は抑制されます。
目次 |
パラメータ
| first | - | 破棄する要素範囲の先頭 |
| n | - | 破棄する要素の数 |
戻り値
破棄されたオブジェクトの範囲の終端。
計算量
n に対して線形。
実装例
struct destroy_n_fn { template<no-throw-input-iterator I> requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I operator()(I first, std::iter_difference_t<I> n) const noexcept { for (; n != 0; (void)++first, --n) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } }; inline constexpr destroy_n_fn destroy_n{}; |
例
以下の例は、連続する要素シーケンスを破棄するために
ranges::destroy_n
を使用する方法を示しています。
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i != 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::ranges::destroy_n(ptr, 8); }
出力:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
関連項目
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(C++20)
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指定されたアドレスのオブジェクトを破棄する
(アルゴリズム関数オブジェクト) |
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(C++20)
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オブジェクトの範囲を破棄する
(アルゴリズム関数オブジェクト) |
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(C++17)
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範囲内の指定された数のオブジェクトを破棄する
(関数テンプレート) |