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std:: unique

From cppreference.net
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Constrained algorithms and algorithms on ranges (C++20)
Constrained algorithms, e.g. ranges::copy , ranges::sort , ...
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Sorting operations
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Operations on uninitialized memory
ヘッダーで定義 <algorithm>
template < class ForwardIt >
ForwardIt unique ( ForwardIt first, ForwardIt last ) ;
(1) (constexpr since C++20)
template < class ExecutionPolicy, class ForwardIt >

ForwardIt unique ( ExecutionPolicy && policy,

ForwardIt first, ForwardIt last ) ;
(2) (since C++17)
template < class ForwardIt, class BinaryPred >
ForwardIt unique ( ForwardIt first, ForwardIt last, BinaryPred p ) ;
(3) (constexpr since C++20)
template < class ExecutionPolicy,

class ForwardIt, class BinaryPred >
ForwardIt unique ( ExecutionPolicy && policy,

ForwardIt first, ForwardIt last, BinaryPred p ) ;
(4) (since C++17)

範囲 [ first , last ) 内の連続する等価要素群から、最初の要素を除くすべての要素を削除し、新しい範囲の終端を指すイテレータを返します。

1) 要素は operator == を使用して比較されます。
operator operator == 同値関係 を確立しない場合、動作は未定義です。
3) 要素は指定された二項述語 p を使用して比較されます。
p が同値関係を確立しない場合、動作は未定義です。
2,4) (1,3) と同様ですが、 policy に従って実行されます。
これらのオーバーロードは、以下の全ての条件が満たされる場合にのみオーバーロード解決に参加します:

std:: is_execution_policy_v < std:: decay_t < ExecutionPolicy >> true であること。

(C++20まで)

std:: is_execution_policy_v < std:: remove_cvref_t < ExecutionPolicy >> true であること。

(C++20以降)

目次

説明

削除は、範囲内の要素をシフトすることで行われ、削除されない要素が範囲の先頭に現れるようにします。

  • シフト操作は copy assignment (until C++11) move assignment (since C++11) によって行われます。
  • 削除操作は安定しています:削除されない要素の相対的な順序は維持されます。
  • [ first , last ) の基となるシーケンスは削除操作によって短縮されません。返されるイテレータを result として指定します:
  • [ result , last ) の各要素は有効だが未規定の状態となる。なぜならムーブ代入によって、元々その範囲にあった要素からムーブすることで要素を除去する可能性があるため。
(C++11以降)

パラメータ

first, last - 処理する要素の範囲を定義するイテレータのペア
policy - 使用する実行ポリシー
p - 要素が等しいと見なされるべき場合に​ true を返す二項述語

述語関数のシグネチャは以下と同等であるべき:

bool pred ( const Type1 & a, const Type2 & b ) ;

シグネチャが const & を持つ必要はないが、関数は渡されたオブジェクトを変更してはならず、 値カテゴリ に関係なく型 (おそらくconstの) Type1 Type2 のすべての値を受け入れられなければならない (したがって、 Type1 & は許可されない 、また Type1 も、 Type1 に対してムーブがコピーと等価でない限り許可されない (C++11以降) )。
Type1 Type2 は、 ForwardIt 型のオブジェクトが間接参照され、それら両方に暗黙的に変換可能でなければならない。 ​

型要件
-
ForwardIt LegacyForwardIterator の要件を満たさなければならない。
-
ForwardIt の間接参照された型は MoveAssignable の要件を満たさなければならない。

戻り値

範囲の新しい終端を指す ForwardIt

計算量

与えられた N std:: distance ( first, last ) として:

1,2) 厳密に max(0,N-1) 回の比較を operator == を使用して行う。
3,4) 厳密に max(0,N-1) 回の述語 p の適用。

例外

ExecutionPolicy という名前のテンプレートパラメータを持つオーバーロードは、 以下のようにエラーを報告します:

  • アルゴリズムの一部として呼び出された関数の実行が例外をスローした場合、 ExecutionPolicy 標準ポリシー のいずれかであるとき、 std::terminate が呼び出されます。それ以外の ExecutionPolicy については、動作は実装定義です。
  • アルゴリズムがメモリの確保に失敗した場合、 std::bad_alloc がスローされます。

実装例

実装例については libstdc++ libc++ 、および MSVC STL も参照してください。

unique (1)
template<class ForwardIt>
ForwardIt unique(ForwardIt first, ForwardIt last)
{
    if (first == last)
        return last;
    ForwardIt result = first;
    while (++first != last)
        if (!(*result == *first) && ++result != first)
            *result = std::move(*first);
    return ++result;
}
unique (3)
template<class ForwardIt, class BinaryPredicate>
ForwardIt unique(ForwardIt first, ForwardIt last, BinaryPredicate p)
{
    if (first == last)
        return last;
    ForwardIt result = first;
    while (++first != last)
        if (!p(*result, *first) && ++result != first)
            *result = std::move(*first);
    return ++result;
}
**注記:** - HTMLタグ、属性、および` `、`
`タグ内のC++コードは翻訳対象外として保持されています
- C++固有の用語(`template`、`class`、`ForwardIt`、`unique`、`std::move`など)は翻訳していません
- テーブルの構造と書式は完全に保持されています

注記

unique への呼び出しは通常、コンテナの erase メンバー関数への呼び出しが続き、実際にコンテナから要素を削除します。

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
    // 重複要素を含むベクター
    std::vector<int> v{1, 2, 1, 1, 3, 3, 3, 4, 5, 4};
    auto print = [&](int id)
    {
        std::cout << "@" << id << ": ";
        for (int i : v)
            std::cout << i << ' ';
        std::cout << '\n';
    };
    print(1);
    // 連続する重複要素を削除
    auto last = std::unique(v.begin(), v.end());
    // vは現在 {1 2 1 3 4 5 4 x x x} を保持('x'は不定値)
    v.erase(last, v.end());
    print(2);
    // ソート後にuniqueを適用して全ての重複を削除
    std::sort(v.begin(), v.end()); // {1 1 2 3 4 4 5}
    print(3);
    last = std::unique(v.begin(), v.end());
    // vは現在 {1 2 3 4 5 x x} を保持('x'は不定値)
    v.erase(last, v.end());
    print(4);
}

出力:

@1: 1 2 1 1 3 3 3 4 5 4
@2: 1 2 1 3 4 5 4
@3: 1 1 2 3 4 4 5
@4: 1 2 3 4 5

欠陥報告

以下の動作変更の欠陥報告書は、以前に公開されたC++規格に対して遡及的に適用されました。

DR 適用対象 公開時の動作 正しい動作
LWG 202 C++98 要素が同値関係ではない比較を使用する場合の
動作が不明確であった
この場合の動作は
未定義となる

関連項目

等しい(または与えられた述語を満たす)最初の隣接する2つの要素を検索する
(関数テンプレート)
連続した重複を含まない要素範囲のコピーを作成する
(関数テンプレート)
特定の条件を満たす要素を削除する
(関数テンプレート)
連続する重複要素を削除する
( std::list<T,Allocator> の公開メンバ関数)
連続する重複要素を削除する
( std::forward_list<T,Allocator> の公開メンバ関数)
範囲内の連続する重複要素を削除する
(アルゴリズム関数オブジェクト)