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Standard library header <valarray>

From cppreference.net
Standard library headers

このヘッダは numeric ライブラリの一部です。

翻訳のポイント: - 「Contents」→「目次」に翻訳 - C++関連の専門用語(Includes, Classes, Functions, Operations, Exponential functions, Power functions, Trigonometric functions, Hyperbolic functions, Synopsis, Class template, Class, Defect reports)は翻訳せずそのまま保持 - HTMLタグ、属性、 タグ内のstd::valarrayなどのC++コードは完全に保持 - 数値や記号は変更せず保持 - フォーマットと構造は完全に維持

目次

Includes

std::initializer_list クラステンプレート

クラス

数値配列と配列スライス
(クラステンプレート)
BLASライクなvalarrayのスライス:開始インデックス、長さ、ストライド
(クラス)
スライスを適用後のvalarrayのサブセットへのプロキシ
(クラステンプレート)
valarrayの一般化されたスライス: 開始インデックス、長さの集合、ストライドの集合
(クラス)
gsliceを適用した後のvalarrayの部分集合へのプロキシ
(クラステンプレート)
ブールマスクを適用後のvalarrayのサブセットへのプロキシ operator[]
(クラステンプレート)
indirect_arrayを適用した後のvalarrayのサブセットへのプロキシ operator[]
(クラステンプレート)

関数

演算
std::swap アルゴリズムを特殊化
(関数テンプレート)
std::beginをオーバーロード std::begin
(関数テンプレート)
std::endを特殊化 std::end
(関数テンプレート)
二つのvalarray、またはvalarrayと値に対して二項演算子を各要素に適用する
(関数テンプレート)
二つのvalarray、またはvalarrayと値を比較する
(関数テンプレート)
valarrayの各要素に関数 abs を適用する
(関数テンプレート)
指数関数
valarrayの各要素に関数 std::exp を適用する
(関数テンプレート)
valarrayの各要素に関数 std::log を適用する
(関数テンプレート)
valarrayの各要素に関数 std::log10 を適用する
(関数テンプレート)
累乗関数
2つのvalarray、またはvalarrayと値に対して関数 std::pow を適用する
(関数テンプレート)
valarrayの各要素に関数 std::sqrt を適用します
(関数テンプレート)
三角関数
valarrayの各要素に関数 std::sin を適用する
(関数テンプレート)
valarrayの各要素に関数 std::cos を適用する
(関数テンプレート)
valarrayの各要素に関数 std::tan を適用する
(関数テンプレート)
valarrayの各要素に関数 std::asin を適用する
(関数テンプレート)
valarrayの各要素に関数 std::acos を適用する
(関数テンプレート)
valarrayの各要素に関数 std::atan を適用する
(関数テンプレート)
関数 std::atan2 をvalarrayと値に適用する
(関数テンプレート)
双曲線関数
valarrayの各要素に関数 std::sinh を適用します
(関数テンプレート)
valarrayの各要素に関数 std::cosh を適用する
(関数テンプレート)
valarrayの各要素に関数 std::tanh を適用します
(関数テンプレート)

概要

#include <initializer_list>
namespace std {
  template<class T> class valarray;         // 型Tの配列
  class slice;                              // BLASライクな配列からのスライス
  template<class T> class slice_array;
  class gslice;                             // 配列からの一般化されたスライス
  template<class T> class gslice_array;
  template<class T> class mask_array;       // マスクされた配列
  template<class T> class indirect_array;   // 間接参照配列
  template<class T> void swap(valarray<T>&, valarray<T>&) noexcept;
  template<class T> valarray<T> operator* (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator* (const valarray<T>&,
                                           const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> operator* (const typename valarray<T>::value_type&,
                                           const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator/ (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator/ (const valarray<T>&,
                                           const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> operator/ (const typename valarray<T>::value_type&,
                                           const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator% (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator% (const valarray<T>&,
                                           const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> operator% (const typename valarray<T>::value_type&,
                                           const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator+ (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator+ (const valarray<T>&,
                                           const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> operator+ (const typename valarray<T>::value_type&,
                                           const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator- (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator- (const valarray<T>&,
                                           const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> operator- (const typename valarray<T>::value_type&,
                                           const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator^ (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator^ (const valarray<T>&,
                                           const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> operator^ (const typename valarray<T>::value_type&,
                                           const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator& (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator& (const valarray<T>&,
                                           const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> operator& (const typename valarray<T>::value_type&,
                                           const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator| (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator| (const valarray<T>&,
                                           const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> operator| (const typename valarray<T>::value_type&,
                                           const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&,
                                           const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> operator<<(const typename valarray<T>::value_type&,
                                           const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&,
                                           const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> operator>>(const typename valarray<T>::value_type&,
                                           const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&,
                                              const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<bool> operator&&(const typename valarray<T>::value_type&,
                                              const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&,
                                              const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<bool> operator||(const typename valarray<T>::value_type&,
                                              const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&,
                                              const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<bool> operator==(const typename valarray<T>::value_type&,
                                              const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&,
                                              const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<bool> operator!=(const typename valarray<T>::value_type&,
                                              const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator< (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator< (const valarray<T>&,
                                              const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<bool> operator< (const typename valarray<T>::value_type&,
                                              const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator> (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator> (const valarray<T>&,
                                              const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<bool> operator> (const typename valarray<T>::value_type&,
                                              const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&,
                                              const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<bool> operator<=(const typename valarray<T>::value_type&,
                                              const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&,
                                              const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<bool> operator>=(const typename valarray<T>::value_type&,
                                              const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> abs  (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> acos (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> asin (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> atan (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&,
                                      const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> atan2(const typename valarray<T>::value_type&,
                                      const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> cos  (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> cosh (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> exp  (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> log  (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> log10(const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&,
                                    const typename valarray<T>::value_type&);
  template<class T> valarray<T> pow(const typename valarray<T>::value_type&,
                                    const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> sin  (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> sinh (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> sqrt (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> tan  (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> tanh (const valarray<T>&);
  template<class T> /* 未指定1 */ begin(valarray<T>& v);
  template<class T> /* 未指定2 */ begin(const valarray<T>& v);
  template<class T> /* 未指定1 */ end(valarray<T>& v);
  template<class T> /* 未指定2 */ end(const valarray<T>& v);
}

クラステンプレート std::valarray

namespace std {
  template<class T> class valarray {
  public:
    using value_type = T;
    // 構築/破棄
    valarray();
    explicit valarray(size_t);
    valarray(const T&, size_t);
    valarray(const T*, size_t);
    valarray(const valarray&);
    valarray(valarray&&) noexcept;
    valarray(const slice_array<T>&);
    valarray(const gslice_array<T>&);
    valarray(const mask_array<T>&);
    valarray(const indirect_array<T>&);
    valarray(initializer_list<T>);
    ~valarray();
    // assignment
    valarray& operator=(const valarray&);
    valarray& operator=(valarray&&) noexcept;
    valarray& operator=(initializer_list<T>);
    valarray& operator=(const T&);
    valarray& operator=(const slice_array<T>&);
    valarray& operator=(const gslice_array<T>&);
    valarray& operator=(const mask_array<T>&);
    valarray& operator=(const indirect_array<T>&);
    // 要素アクセス
    const T&          operator[](size_t) const;
    T&                operator[](size_t);
    // 部分集合操作
    valarray          operator[](slice) const;
    slice_array<T>    operator[](slice);
    valarray          operator[](const gslice&) const;
    gslice_array<T>   operator[](const gslice&);
    valarray          operator[](const valarray<bool>&) const;
    mask_array<T>     operator[](const valarray<bool>&);
    valarray          operator[](const valarray<size_t>&) const;
    indirect_array<T> operator[](const valarray<size_t>&);
    // 単項演算子
    valarray operator+() const;
    valarray operator-() const;
    valarray operator~() const;
    valarray<bool> operator!() const;
    // 複合代入
    valarray& operator*= (const T&);
    valarray& operator/= (const T&);
    valarray& operator%= (const T&);
    valarray& operator+= (const T&);
    valarray& operator-= (const T&);
    valarray& operator^= (const T&);
    valarray& operator&= (const T&);
    valarray& operator|= (const T&);
    valarray& operator<<=(const T&);
    valarray& operator>>=(const T&);
    valarray& operator*= (const valarray&);
    valarray& operator/= (const valarray&);
    valarray& operator%= (const valarray&);
    valarray& operator+= (const valarray&);
    valarray& operator-= (const valarray&);
    valarray& operator^= (const valarray&);
    valarray& operator|= (const valarray&);
    valarray& operator&= (const valarray&);
    valarray& operator<<=(const valarray&);
    valarray& operator>>=(const valarray&);
    // メンバー関数
    void swap(valarray&) noexcept;
    size_t size() const;
    T sum() const;
    T min() const;
    T max() const;
    valarray shift (int) const;
    valarray cshift(int) const;
    valarray apply(T func(T)) const;
    valarray apply(T func(const T&)) const;
    void resize(size_t sz, T c = T());
  };
  template<class T, size_t cnt> valarray(const T(&)[cnt], size_t) -> valarray<T>;
}

クラス std::slice

namespace std {
  class slice {
  public:
    slice();
    slice(size_t, size_t, size_t);
    size_t start() const;
    size_t size() const;
    size_t stride() const;
    friend bool operator==(const slice& x, const slice& y);
  };
}

クラステンプレート std::slice_array

namespace std {
  template<class T> class slice_array {
  public:
    using value_type = T;
    void operator=  (const valarray<T>&) const;
    void operator*= (const valarray<T>&) const;
    void operator/= (const valarray<T>&) const;
    void operator%= (const valarray<T>&) const;
    void operator+= (const valarray<T>&) const;
    void operator-= (const valarray<T>&) const;
    void operator^= (const valarray<T>&) const;
    void operator&= (const valarray<T>&) const;
    void operator|= (const valarray<T>&) const;
    void operator<<=(const valarray<T>&) const;
    void operator>>=(const valarray<T>&) const;
    slice_array(const slice_array&);
    ~slice_array();
    const slice_array& operator=(const slice_array&) const;
    void operator=(const T&) const;
    slice_array() = delete;     // 上記でコピーコンストラクタを宣言したことにより暗黙的に
  };
}

クラス std::gslice

namespace std {
  class gslice {
  public:
    gslice();
    gslice(size_t s, const valarray<size_t>& l, const valarray<size_t>& d);
    size_t           start() const;
    valarray<size_t> size() const;
    valarray<size_t> stride() const;
  };
}

クラステンプレート std::gslice_array

namespace std {
  template<class T> class gslice_array {
  public:
    using value_type = T;
    void operator=  (const valarray<T>&) const;
    void operator*= (const valarray<T>&) const;
    void operator/= (const valarray<T>&) const;
    void operator%= (const valarray<T>&) const;
    void operator+= (const valarray<T>&) const;
    void operator-= (const valarray<T>&) const;
    void operator^= (const valarray<T>&) const;
    void operator&= (const valarray<T>&) const;
    void operator|= (const valarray<T>&) const;
    void operator<<=(const valarray<T>&) const;
    void operator>>=(const valarray<T>&) const;
    gslice_array(const gslice_array&);
    ~gslice_array();
    const gslice_array& operator=(const gslice_array&) const;
    void operator=(const T&) const;
    gslice_array() = delete;    // 上記でコピーコンストラクタを宣言したことにより暗黙的に
  };
}

クラステンプレート std::mask_array

namespace std {
  template<class T> class mask_array {
  public:
    using value_type = T;
    void operator=  (const valarray<T>&) const;
    void operator*= (const valarray<T>&) const;
    void operator/= (const valarray<T>&) const;
    void operator%= (const valarray<T>&) const;
    void operator+= (const valarray<T>&) const;
    void operator-= (const valarray<T>&) const;
    void operator^= (const valarray<T>&) const;
    void operator&= (const valarray<T>&) const;
    void operator|= (const valarray<T>&) const;
    void operator<<=(const valarray<T>&) const;
    void operator>>=(const valarray<T>&) const;
    mask_array(const mask_array&);
    ~mask_array();
    const mask_array& operator=(const mask_array&) const;
    void operator=(const T&) const;
    mask_array() = delete;      // 上記でコピーコンストラクタを宣言していることから暗黙的に
  };
}

クラステンプレート std::indirect_array

namespace std {
  template<class T> class indirect_array {
  public:
    using value_type = T;
    void operator=  (const valarray<T>&) const;
    void operator*= (const valarray<T>&) const;
    void operator/= (const valarray<T>&) const;
    void operator%= (const valarray<T>&) const;
    void operator+= (const valarray<T>&) const;
    void operator-= (const valarray<T>&) const;
    void operator^= (const valarray<T>&) const;
    void operator&= (const valarray<T>&) const;
    void operator|= (const valarray<T>&) const;
    void operator<<=(const valarray<T>&) const;
    void operator>>=(const valarray<T>&) const;
    indirect_array(const indirect_array&);
    ~indirect_array();
    const indirect_array& operator=(const indirect_array&) const;
    void operator=(const T&) const;
    indirect_array() = delete;  // 上記でコピーコンストラクタを宣言していることから暗示される通り
  };
}

不具合報告

以下の動作変更の欠陥報告書は、以前に公開されたC++規格に対して遡及的に適用されました。

DR 適用対象 公開時の動作 正しい動作
LWG 125 C++98 valarray<T>::operator!() の戻り値型
は概要中で valarray < T > となっていた
valarray < bool > に修正