std:: floor, std:: floorf, std:: floorl
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ヘッダーで定義
<cmath>
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||
| (1) | ||
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float
floor
(
float
num
)
;
double
floor
(
double
num
)
;
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(C++23以前) | |
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constexpr
/*floating-point-type*/
floor ( /*floating-point-type*/ num ) ; |
(C++23以降) | |
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float
floorf
(
float
num
)
;
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(2) |
(C++11以降)
(C++23以降constexpr) |
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long
double
floorl
(
long
double
num
)
;
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(3) |
(C++11以降)
(C++23以降constexpr) |
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SIMDオーバーロード
(C++26以降)
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||
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ヘッダーで定義
<simd>
|
||
|
template
<
/*math-floating-point*/
V
>
constexpr
/*deduced-simd-t*/
<
V
>
|
(S) | (C++26以降) |
|
追加のオーバーロード
(C++11以降)
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||
|
ヘッダーで定義
<cmath>
|
||
|
template
<
class
Integer
>
double floor ( Integer num ) ; |
(A) | (C++23以降constexpr) |
std::floor
のオーバーロードを提供する。
(C++23以降)
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S)
SIMDオーバーロードは
v_num
に対して要素ごとに
std::floor
を実行します。
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(C++26以降) |
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A)
すべての整数型に対して追加のオーバーロードが提供されており、これらは
double
として扱われます。
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(C++11以降) |
目次 |
パラメータ
| num | - | 浮動小数点または整数値 |
戻り値
エラーが発生しない場合、 num 以下の最大の整数値、すなわち ⌊num⌋ が返されます。
エラーハンドリング
エラーは math_errhandling で指定された通りに報告されます。
IEEE浮動小数点演算(IEC 60559)を実装がサポートしている場合、
- 現在の 丸めモード は効果を持ちません。
- num が±∞の場合、変更されずに返されます。
- num が±0の場合、変更されずに返されます。
- num がNaNの場合、NaNが返されます。
注記
FE_INEXACT 非整数の有限値を丸める際に(必須ではないが)発生する可能性があります。
標準的な浮動小数点形式における最大表現可能な浮動小数点値はすべて正確な整数であるため、この関数自体がオーバーフローすることは決してありません。しかしながら、結果が整数変数に格納される場合、あらゆる整数型( std::intmax_t を含む)をオーバーフローする可能性があります。
追加のオーバーロードは (A) と完全に同一である必要はありません。それらは、整数型の引数 num に対して、 std :: floor ( num ) が std :: floor ( static_cast < double > ( num ) ) と同じ効果を持つことを保証するのに十分であればよいのです。
例
#include <cmath> #include <iostream> int main() { std::cout << std::fixed << "floor(+2.7) = " << std::floor(+2.7) << '\n' << "floor(-2.7) = " << std::floor(-2.7) << '\n' << "floor(-0.0) = " << std::floor(-0.0) << '\n' << "floor(-Inf) = " << std::floor(-INFINITY) << '\n'; }
出力:
floor(+2.7) = 2.000000 floor(-2.7) = -3.000000 floor(-0.0) = -0.000000 floor(-Inf) = -inf
関連項目
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(C++11)
(C++11)
|
指定された値以上の最小の整数
(関数) |
|
(C++11)
(C++11)
(C++11)
|
絶対値が指定された値より大きくない最も近い整数
(関数) |
|
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
|
最も近い整数(中間値の場合にはゼロから遠ざかる方向に丸める)
(関数) |
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Cドキュメント
for
floor
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