std:: nearbyint, std:: nearbyintf, std:: nearbyintl
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ヘッダーで定義
<cmath>
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| (1) | ||
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float
nearbyint
(
float
num
)
;
double
nearbyint
(
double
num
)
;
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(C++23まで) | |
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/*floating-point-type*/
nearbyint ( /*floating-point-type*/ num ) ; |
(C++23から) | |
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float
nearbyintf
(
float
num
)
;
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(2) | (C++11から) |
|
long
double
nearbyintl
(
long
double
num
)
;
|
(3) | (C++11から) |
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SIMDオーバーロード
(C++26から)
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||
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ヘッダーで定義
<simd>
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||
|
template
<
/*math-floating-point*/
V
>
constexpr
/*deduced-simd-t*/
<
V
>
|
(S) | (C++26から) |
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追加のオーバーロード
(C++11から)
|
||
|
ヘッダーで定義
<cmath>
|
||
|
template
<
class
Integer
>
double nearbyint ( Integer num ) ; |
(A) | |
std::nearbyint
のオーバーロードを提供します。
(C++23以降)
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S)
SIMDオーバーロードは
v_num
に対して要素ごとの
std::nearbyint
を実行します。
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(C++26以降) |
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A)
すべての整数型に対して追加のオーバーロードが提供されており、これらは
double
として扱われます。
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(C++11以降) |
目次 |
パラメータ
| num | - | 浮動小数点または整数値 |
戻り値
num に最も近い整数値を、 現在の丸めモード に従って返します。
エラーハンドリング
この関数は、 math_errhandling で指定されているいかなるエラーにも影響されません。
IEEE浮動小数点演算(IEC 60559)を実装がサポートしている場合、
- FE_INEXACT は決して発生しません。
- num が±∞の場合、変更されずに返されます。
- num が±0の場合、変更されずに返されます。
- num がNaNの場合、NaNが返されます。
注記
std::nearbyint
と
std::rint
の唯一の違いは、
std::nearbyint
が決して
FE_INEXACT
を発生させないことです。
標準的な浮動小数点形式において、表現可能な最大の浮動小数点値は正確な整数です。したがって
std::nearbyint
単体では決してオーバーフローすることはありません。しかし、結果を整数型(
std::intmax_t
を含む)の変数に格納する場合、その結果は整数型の範囲をオーバーフローする可能性があります。
現在の丸めモードが FE_TONEAREST の場合、この関数は中間値の場合に偶数方向へ丸めます( std::rint と同様ですが、 std::round とは異なります)。
追加のオーバーロードは (A) と完全に同一である必要はありません。それらは、整数型の引数 num に対して、 std :: nearbyint ( num ) が std :: nearbyint ( static_cast < double > ( num ) ) と同じ効果を持つことを保証するのに十分であればよいのです。
例
#include <cfenv> #include <cmath> #include <iostream> #pragma STDC FENV_ACCESS ON int main() { std::fesetround(FE_TONEAREST); std::cout << "最近接丸め: \n" << "nearbyint(+2.3) = " << std::nearbyint(2.3) << " nearbyint(+2.5) = " << std::nearbyint(2.5) << " nearbyint(+3.5) = " << std::nearbyint(3.5) << '\n' << "nearbyint(-2.3) = " << std::nearbyint(-2.3) << " nearbyint(-2.5) = " << std::nearbyint(-2.5) << " nearbyint(-3.5) = " << std::nearbyint(-3.5) << '\n'; std::fesetround(FE_DOWNWARD); std::cout << "負の無限大方向への丸め:\n" << "nearbyint(+2.3) = " << std::nearbyint(2.3) << " nearbyint(+2.5) = " << std::nearbyint(2.5) << " nearbyint(+3.5) = " << std::nearbyint(3.5) << '\n' << "nearbyint(-2.3) = " << std::nearbyint(-2.3) << " nearbyint(-2.5) = " << std::nearbyint(-2.5) << " nearbyint(-3.5) = " << std::nearbyint(-3.5) << '\n'; std::cout << "nearbyint(-0.0) = " << std::nearbyint(-0.0) << '\n' << "nearbyint(-Inf) = " << std::nearbyint(-INFINITY) << '\n'; }
出力:
最近接丸め: nearbyint(+2.3) = 2 nearbyint(+2.5) = 2 nearbyint(+3.5) = 4 nearbyint(-2.3) = -2 nearbyint(-2.5) = -2 nearbyint(-3.5) = -4 負の無限大方向への丸め: nearbyint(+2.3) = 2 nearbyint(+2.5) = 2 nearbyint(+3.5) = 3 nearbyint(-2.3) = -3 nearbyint(-2.5) = -3 nearbyint(-3.5) = -4 nearbyint(-0.0) = -0 nearbyint(-Inf) = -inf
関連項目
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(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
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現在の丸めモードを使用して最も近い整数を返す
結果が異なる場合は例外を発生 (関数) |
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(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
|
最も近い整数を返す(中間値の場合には0から遠ざかる方向に丸める)
(関数) |
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(C++11)
(C++11)
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丸め方向の取得または設定
(関数) |
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Cドキュメント
for
nearbyint
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