std::ranges::generate
ja.cppreference.net より
| (C++23) <algorithm>
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| ヘッダ |
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template< std::input_or_output_iterator O, std::sentinel_for<O> S,
std::copy_constructible F >
requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr O
generate( O first, S last, F gen );
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で定義 | 呼び出しシグネチャ |
template< class R, std::copy_constructible F >
requires std::invocable<F&> && ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R>
generate( R&& r, F gen );
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(1) | (C++20以上) |
(2) (C++20以上)1) 関数オブジェクト
gen を[first, last)連続して呼び出した結果を、範囲 内の各要素に代入します。2) (1) と同じですが、
r を範囲として使用します。これは、ranges::begin(r) を first として、ranges::end(r) を last として使用するのと同様です。このページで説明されている関数のようなエンティティは、アルゴリズム関数オブジェクト (通称 niebloid) です。つまり:
- それらのいずれかを呼び出す際に、明示的なテンプレート引数リストを指定することはできません。
- それらのいずれも引数依存の名前探索では可視ではありません。
- 通常の名前無し探索によって関数呼び出し演算子の左側の名前として見つかった場合、引数依存の名前探索は抑制されます。
パラメータ
| first, last | - | 変更する要素の 範囲 を定義するイテレータ-センチネルペア |
| r | - | 変更する要素の範囲 |
| gen | - | ジェネレータ関数オブジェクト |
戻り値
last と等しいと比較される出力イテレータ。
計算量
正確に ranges:: distance ( first, last ) 回の gen ( ) の呼び出しと代入が行われます。
実装例
struct generate_fn { template<std::input_or_output_iterator O, std::sentinel_for<O> S, std::copy_constructible F> requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>> constexpr O operator()(O first, S last, F gen) const { for (; first != last; *first = std::invoke(gen), ++first) {} return first; } template<class R, std::copy_constructible F> requires std::invocable<F&> && ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<F&>> constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, F gen) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(gen)); } }; inline constexpr generate_fn generate {}; |
例
このコードを実行
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> #include <string_view> auto dice() { static std::uniform_int_distribution<int> distr{1, 6}; static std::random_device device; static std::mt19937 engine {device()}; return distr(engine); } void iota(auto& r, int init) { std::ranges::generate(r, [init] mutable { return init++; }); } void print(std::string_view comment, const auto& v) { for (std::cout << comment; int i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { std::array<int, 8> v; std::ranges::generate(v.begin(), v.end(), dice); print("dice: ", v); std::ranges::generate(v, dice); print("dice: ", v); iota(v, 1); print("iota: ", v); }
出力例:
dice: 4 3 1 6 6 4 5 5 dice: 4 2 5 3 6 2 6 2 iota: 1 2 3 4 5 6 7 8
関連項目
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(C++20)
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関数をN回適用した結果を保存する
(アルゴリズム関数オブジェクト) |
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(C++20)
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範囲の要素に特定の値を代入する
(アルゴリズム関数オブジェクト) |
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(C++20)
|
複数の要素に値を代入する
(アルゴリズム関数オブジェクト) |
|
(C++20)
|
範囲の要素に関数を適用する
(アルゴリズム関数オブジェクト) |
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(C++26)
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一様乱数ビット生成器からの乱数で範囲を埋める
(アルゴリズム関数オブジェクト) |
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連続する関数呼び出しの結果を範囲の全要素に代入する
(関数テンプレート) |