std::ranges::shift_left, std::ranges::shift_right
| ヘッダで定義 <algorithm>
|
||
| 呼び出しシグネチャ |
||
template< std::permutable I, std::sentinel_for<I> S >
constexpr ranges::subrange<I>
shift_left( I first, S last, std::iter_difference_t<I> n );
|
(1) | (C++23以降) |
template< ranges::forward_range R >
requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>>
constexpr ranges::borrowed_subrange_t<R>
shift_left( R&& r, ranges::range_difference_t<R> n );
|
(2) | (C++23以降) |
template< std::permutable I, std::sentinel_for<I> S >
constexpr ranges::subrange<I>
shift_right( I first, S last, std::iter_difference_t<I> n );
|
(3) | (C++23以降) |
template< ranges::forward_range R >
requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>>
constexpr ranges::borrowed_subrange_t<R>
shift_right( R&& r, ranges::range_difference_t<R> n );
|
(4) | (C++23以降) |
範囲 [first, last) または r 内の要素を n だけシフトします。[first, last) が有効な範囲でない場合、動作は未定義です。
n == 0 || n >= last - firstの場合、効果はありません。n < 0の場合、動作は未定義です。- そうでない場合、
i内の各整数[0,last - first - n)について、元々位置first + n + iにある要素を位置first + iに移動します。移動はiから始まる0の昇順で実行されます。
n == 0 || n >= last - firstの場合、効果はありません。n < 0の場合、動作は未定義です。- そうでない場合、
i内の各整数[0,last - first - n)について、元々位置first + iにある要素を位置first + n + iに移動します。Iが bidirectional_iterator をモデル化する場合、移動はiから始まるlast - first - n - 1の降順で実行されます。
r を使用し、ranges::begin(r) を first として、ranges::end(r) を last として使用したかのように動作します。元の範囲には含まれるが新しい範囲には含まれない要素は、有効だが未指定の状態のままになります。
このページで説明されている関数のようなエンティティは、アルゴリズム関数オブジェクト(非公式には niebloid として知られています)です。すなわち:
- それらのいずれかを呼び出すときに、明示的なテンプレート引数リストを指定することはできません。
- それらは 引数依存の名前検索 (ADL) には見えません。
- それらのいずれかが 通常の非修飾名前検索 によって関数呼び出し演算子の左側の名前として見つかった場合、引数依存の名前検索 は抑制されます。
パラメータ
| first, last | - | 要素をシフトする 範囲 を定義するイテレータ-センチネルペア |
| r | - | シフトする要素の範囲 |
| n | - | シフトする位置数 |
戻り値
NEW_LAST
は結果の範囲の終端であり、以下と等価です:
-
first
+
(
last
-
first
-
n
)
、ただし
nが last - first より小さい場合; - first それ以外の場合。
NEW_FIRST
は結果の範囲の先頭であり、以下と等しい:
-
first
+
n
、もし
nが last - first より小さい場合; - last それ以外の場合。
計算量
注記
ranges::shift_left
/
ranges::shift_right
は、一般的な実装において
I
が
bidirectional_iterator
または(さらに良い)
random_access_iterator
をモデル化する場合、より優れた効率性を発揮します。
実装(例:
MSVC STL
)は、イテレータ型が
contiguous_iterator
をモデルし、その値型のスワップが非自明な特殊メンバ関数も
ADL
で見つかった
swap
も呼び出さない場合、ベクトル化を有効化することがあります。
| 機能テスト マクロ | 値 | 標準 | 機能 |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_shift
|
202202L
|
(C++23) |
std::ranges::shift_left
および
std::ranges::shift_right
|
例
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string> #include <type_traits> #include <vector> struct S { int value{0}; bool specified_state{true}; S(int v = 0) : value{v} {} S(S const& rhs) = default; S(S&& rhs) { *this = std::move(rhs); } S& operator=(S const& rhs) = default; S& operator=(S&& rhs) { if (this != &rhs) { value = rhs.value; specified_state = rhs.specified_state; rhs.specified_state = false; } return *this; } }; template<typename T> std::ostream& operator<<(std::ostream& os, std::vector<T> const& v) { for (const auto& s : v) { if constexpr (std::is_same_v<T, S>) s.specified_state ? os << s.value << ' ' : os << ". "; else if constexpr (std::is_same_v<T, std::string>) os << (s.empty() ? "." : s) << ' '; else os << s << ' '; } return os; } int main() { std::cout << std::left; std::vector<S> a{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; std::vector<int> b{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; std::vector<std::string> c{"α", "β", "γ", "δ", "ε", "ζ", "η"}; std::cout << "vector<S> \tvector<int> \tvector<string>\n"; std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::ranges::shift_left(a, 3); std::ranges::shift_left(b, 3); std::ranges::shift_left(c, 3); std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::ranges::shift_right(a, 2); std::ranges::shift_right(b, 2); std::ranges::shift_right(c, 2); std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::ranges::shift_left(a, 8); // 効果なし: n >= last - first std::ranges::shift_left(b, 8); // 同上 std::ranges::shift_left(c, 8); // 同上 std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; // std::ranges::shift_left(a, -3); // UB }
出力例:
vector<S> vector<int> vector<string> 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 α β γ δ ε ζ η 4 5 6 7 . . . 4 5 6 7 5 6 7 δ ε ζ η . . . . . 4 5 6 7 . 4 5 4 5 6 7 5 . . δ ε ζ η . . . 4 5 6 7 . 4 5 4 5 6 7 5 . . δ ε ζ η .
関連項目
(C++20) |
範囲の要素を新しい位置に移動する (アルゴリズム関数オブジェクト) |
(C++20) |
範囲の要素を逆順で新しい位置に移動する (アルゴリズム関数オブジェクト) |
(C++20) |
範囲内の要素の順序を回転させる (アルゴリズム関数オブジェクト) |
(C++20)(C++20) |
範囲内の要素をシフトする (関数テンプレート) |