std::ranges::make_heap
ja.cppreference.net より
| ヘッダ <algorithm>
|
||
| 呼び出しシグネチャ |
||
template< std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S,
class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity >
requires std::sortable<I, Comp, Proj>
constexpr I make_heap( I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {} );
|
(1) | (C++20 から) |
template< ranges::random_access_range R,
class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity >
requires std::sortable<ranges::iterator_t<R>, Comp, Proj>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R>
make_heap( R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {} );
|
(2) | (C++20 から) |
構築する ヒープ に関して comp と proj 指定された範囲の要素から。
1) 指定された範囲は
[first, last).2) 指定された範囲は
r.このページで説明されている関数のようなエンティティは アルゴリズム関数オブジェクト (非公式には niebloids)、つまり:
- 明示的なテンプレート引数リストは、それらのいずれかを呼び出すときに指定できません。
- それらはどれも 引数依存の名前検索.
- それらのいずれかが 通常の非修飾名検索 として関数呼び出し演算子の左側の名前にある場合、引数依存の名前検索 は抑制されます。
パラメータ
| first, last | - | 変更する要素の 範囲 を定義するイテレータ-センチネルペア |
| r | - |
変更する要素の
range
|
| comp | - | 投影された要素に適用する比較子 |
| proj | - | 要素に適用する投影 |
戻り値
1)
last
2)
ranges::
end
(
r
)
計算量
最大で 3·N 回の comp の適用と 6·N 回の proj の適用。ここで N は:
1)
ranges::
distance
(
first, last
)
2)
ranges::
distance
(
r
)
例
このコードを実行
#include <algorithm> #include <cmath> #include <functional> #include <iostream> #include <vector> void out(const auto& what, int n = 1) { while (n-- > 0) std::cout << what; } void print(auto rem, const auto& v) { out(rem); for (auto e : v) out(e), out(' '); out('\n'); } void draw_heap(const auto& v) { auto bails = [](int n, int w) { auto b = [](int w) { out("┌"), out("─", w), out("┴"), out("─", w), out("┐"); }; if (!(n /= 2)) return; for (out(' ', w); n-- > 0;) b(w), out(' ', w + w + 1); out('\n'); }; auto data = [](int n, int w, auto& first, auto last) { for (out(' ', w); n-- > 0 && first != last; ++first) out(*first), out(' ', w + w + 1); out('\n'); }; auto tier = [&](int t, int m, auto& first, auto last) { const int n{1 << t}; const int w{(1 << (m - t - 1)) - 1}; bails(n, w), data(n, w, first, last); }; const int m{static_cast<int>(std::ceil(std::log2(1 + v.size())))}; auto first{v.cbegin()}; for (int i{}; i != m; ++i) tier(i, m, first, v.cend()); } int main() { std::vector h{1, 6, 1, 8, 0, 3, 3, 9, 8, 8, 7, 4, 9, 8, 9}; print("source: ", h); std::ranges::make_heap(h); print("\n" "max-heap: ", h); draw_heap(h); std::ranges::make_heap(h, std::greater{}); print("\n" "min-heap: ", h); draw_heap(h); }
出力:
source: 1 6 1 8 0 3 3 9 8 8 7 4 9 8 9
max-heap: 9 8 9 8 8 4 9 6 1 0 7 1 3 8 3
9
┌───┴───┐
8 9
┌─┴─┐ ┌─┴─┐
8 8 4 9
┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐
6 1 0 7 1 3 8 3
min-heap: 0 1 1 8 6 3 3 9 8 8 7 4 9 8 9
0
┌───┴───┐
1 1
┌─┴─┐ ┌─┴─┐
8 6 3 3
┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐
9 8 8 7 4 9 8 9
関連項目
(C++20) |
指定された範囲が最大ヒープであるか調べる (アルゴリズム関数オブジェクト) |
(C++20) |
最大ヒープである最大の部分範囲を見つける (アルゴリズム関数オブジェクト) |
(C++20) |
最大ヒープに要素を追加する (アルゴリズム関数オブジェクト) |
(C++20) |
最大ヒープから最大要素を削除する (アルゴリズム関数オブジェクト) |
(C++20) |
最大ヒープを要素のソート済み範囲に変換する (アルゴリズム関数オブジェクト) |
| 範囲の要素から最大ヒープを作成する (関数テンプレート) |